2020 ist ein besonderes Jahr, da der Ausbruch des Coronavirus zu einer ernsten globalen Herausforderung für alle Branchen weltweit wurde. Technologie öffnet vielen Unternehmen und Organisationen ein Fenster, um neue Grenzen mit ihrem Publikum und den damit verbundenen Partnern zu schaffen. Während jeder versucht, die Digitalisierung von der persönlichen bis zur organisatorischen Ebene zu beschleunigen, listen wir die Top 10 Branchen auf, die ab 2020 die 3D-Photogrammetrie-Technologie nutzen werden.
Was ist Photogrammetrie?
Die Photogrammetrie ist fast so alt wie die Fotografie selbst. Photogrammetrie ist eine Technik zur Erfassung von 3D-Fotos und deren Zusammenstellung zu 3D-Modellen. Ein Photogrammetrie-Scanner kann ein Telefon, eine Kamera oder ein professioneller Hochpräzisionsscanner, wie Civetta, sein.
1. Kulturerbe
In den letzten Jahren wurde das Scannen, Visualisieren und Rekonstruieren mit 3D-Photogrammetrie im Bereich des kulturellen Erbes immer beliebter. Das kulturelle Erbe steht vor Herausforderungen wie Naturkatastrophen, natürliche Alterung, Zerstörung, bewaffnete Konflikte und mehr. Angesichts der Reisebeschränkungen aufgrund der Coronavirus-Pandemie gehen mehr Aufmerksamkeit und öffentliche Mittel in Richtung Digitalisierung. Die Photogrammetrie ist nach wie vor die beste Methode, um einen hochpräzisen digitalen Zwilling mit vielen Details, Texturen, Beleuchtungen und Farben zu erstellen. Mit den gescannten Daten und 3D-Modellen können Fachleute eine realistische Medienform rekonstruieren, die der Öffentlichkeit und Wissenschaftlern zur Verfügung steht. Die Pandemie gab auch der Öffentlichkeit eine völlig neue Möglichkeit, sich auf eine neue Art und Weise mit unseren historischen Orten und unserem Erbe auseinanderzusetzen, sowohl visuell als auch geistig.
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3D-Modelle können viel mehr als nur als digitaler Zwilling des physischen Erbes fungieren, sondern auch als Landkarte eines Projekts - denkmalbezogene Projekte in der Dokumentation, Rekonstruktion, Wartung oder Kuration. Mit Hyperlinks können Anwender alle digitalen Assets mit einem bestimmten Ort oder sogar Punkt eines 3D-Punktwolkenmodells verbinden.
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2. Museen & Kunstgalerien
Museen und Kunstgalerien haben das ganze Jahr 2020 über Süßes und Bitteres probiert. Unter dem immer größer werdenden finanziellen Druck und den Hindernissen für Besuche haben sich Museen und Galerien schließlich dazu entschlossen, neue Medien und 3D-Technologie zu nutzen, um ihre physischen Präsentationen in virtuelle zu verwandeln. Die Experten dieser Museen und Galerien nutzen in großem Umfang die 3D-Photogrammetrie-Technologie, um ihre Ausstellungsräume und Sammlungen zu erfassen und zu dokumentieren. Es wurde eine digitale Identität nicht nur für das Museum, sondern auch für ein einzelnes Stück ihrer Sammlung geschaffen - diese werden später als Rohmaterial für die virtuelle Tour, das virtuelle Management und die virtuelle Kuration verwendet.
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3. Nachrichten & Journalismus
Die 3D-Photogrammetrie-Methode ermöglicht dem Leser eine völlig neue Art und Weise, eine von den Journalisten vorgegebene reale Umgebung zu erkunden, allerdings virtuell. Seit Ende 2019 hat das Team der New York Times praktisch recherchiert und impliziert die Photogrammetrie für ihre Internet-Leser, um mit einer 3D-Punktwolke eines Stadtblocks zu interagieren, während sie einen zugehörigen Artikel lesen, der die Geschichte und Details erklärt. Das Team plante, die Photogrammetrie zu nutzen, um über Probleme in Nachbarschaften zu berichten und investigative Berichterstattung und Tatortanalysen zu erstellen.
Die Art der Interaktion wurde auf das Scrollen mit der Maus in einer Artikelseite vereinfacht, dennoch ist das Ergebnis verblüffend. Zwei großartige existierende Beispiele haben die enormen Möglichkeiten der Anwendung einer solchen Erfassungstechnologie auf diese traditionellen Online-Newsfeeds freigesetzt.
Das erste Beispiel ist eine Serie von Stadtspaziergängen für die Chinatown in New York. Wenn Sie eine Straße in Chinatowns hinunter scrollen, werden Rahmen von alten Fotos auf der Straße zum Vergleich aufgepumpt. Der Betrachter kann auf die Details achten und nicht-linear durch eine Geschichte in einer Straße, einem Block oder sogar der gesamten Stadtregion wandern. All dies kann mit Photogrammetrie erreicht werden. Nur sie kann die lebendigen Farben, Texturen oder auch die sich ständig ändernden Lichtverhältnisse des Raumes perfekt darstellen.
NY Times Beispiel: NY Times Chinatown, unverwüstlich und stolz
Ein weiteres Beispiel ist eine in 3D rekonstruierte journalistische Szene, die vom Forschungs- und Entwicklungsteam der New York Times erstellt wurde. Ebenfalls nur durch Klicken und Scrollen können Sie die 360-Grad-Ansicht eines Künstler-Lofts in Rhode Island visuell erkunden. Wenn Sie mit der Maus weiter nach unten scrollen, werden die Objekte im Raum immer detaillierter und geformter. Damit wird jedem Leser indirekt die Logik hinter der Photogrammetrie vor Augen geführt - je mehr brauchbare Fotos Sie von einem Objekt aus allen Blickwinkeln machen, desto genauer und vollständiger werden Ihre 3D-Modelle sein. Die 360-VR-Erfahrung eines 3D-Modells wird in eine traditionelle Artikelumgebung eingepflanzt, was ein starkes Statement für die Umarmung der 3D-Photogrammetrie-Technologie im zukünftigen Journalismus ist.
NY Times Beispiel:
Journalistische Szenen in 3D rekonstruieren
Journalistische Szenen in 3D rekonstruieren
4. Öl- & Gasindustrie
Die Öl- und Gasindustrie ist der Vorreiter bei der Verwendung von 3D-Photogrammetrie, insbesondere für die Dokumentation und Wartung von Offshore-Plattformen. Während Laserscanning für die genaue BIM-Dokumentation verwendet wurde, kann die Photogrammetrie detaillierte Details visualisieren, die mit Laserscanning nicht erfasst werden können, wie z. B. Entwässerungsmuster, Vegetationsveränderungen, Farbveränderungen, Bodenanomalien und Formationsausbrüche und mehr. 3D-Kartierung (mit Photogrammetriescannern wie dem Civetta) können schnell und umfassend den Gesundheitszustand der gesamten Offshore-Plattform erhalten. Diese visualisierten Daten, einschließlich 360-Panoramabildern und 3D-Modellen, können visuell verwaltet und Notizen, Dokumente, Audio- und Videodaten an das Büro an Land gesendet werden. Während der Pandemie wurde das Reisen erheblich erschwert, und auch auf den Offshore-Plattformen ist das Infektionsrisiko hoch. Die 3D-Fotogrammetrie kann schnell alle wichtigen Details erfassen und Ingenieure und Managementteam dabei unterstützen, Entscheidungen auf der Grundlage virtueller Details zu treffen, nicht nur auf der Basis eines einzelnen Fotos oder von Notizen.
Siehe Beispiel hier: https://share.weiss-ag.com/gasandoil/
5. E-Commerce & Online-Shopping
Die Pandemie erzwang einen großen Schub für einen Online-E-Commerce-Shop, in dem die Kunden eine größere Menge an Zeit mit dem Stöbern und Einkaufen im Internet verbringen. Die 3D-Photogrammetrie hat 360-Grad-VR-Fotoserien und 3D-Modelle hervorgebracht, mit denen die Kunden die Produkte, die sie einkaufen wollen, genau betrachten und sogar mit ihnen interagieren können. Untersuchungen zeigen auch, dass Videos, VR und 3D-Modelle den Kunden ein außergewöhnlicheres Einkaufserlebnis bieten, und es wird erwartet, dass diese neuen Medien mehr in den E-Commerce-Bereich einbezogen werden. Mit einer Maschine zur automatischen Produkterfassung kann eine Visual Asset Management-Plattform Produktportfolios automatisch speichern und verteilen.
Hier finden Sie Beispiele für VAM2 in Verbindung mit PhotoRobot: VAM2-Freigabemitteilungen/
6. Tourismus
Sicherlich war und ist 2020/21 ein katastrophales Jahr für die Tourismusbranche: gestrichene Flüge, Beschränkung der Einreise an den Grenzen und Schließung von öffentlichen Bereichen. Manche sehen darin eine Wachstumschance für Smart Tourism und virtuellen Tourismus. Die schnelle und präzise Erfassung von 360-Panorama-Bildern, Videos und 3D-Punktwolken ermöglicht eine umfassendere Erkundung des Raums durch Internetbürger. Die 3D-Photogrammetrie-Technologie in Kombination mit anderen Technologien, wie z. B. digitalem Mapping, schafft ein digital zugänglicheres Erlebnis, mit einem breiteren Publikum, einer bedeutenderen Interaktion und größeren Maßstäben.
7. Bauwesen & Architektur
Während das Laserscanning den Baubereich dominiert, hat die Industrie das einzigartige Potenzial der 3D-Photogrammetrietechnik noch nicht erkannt. Photogrammetrie und photogrammetrische Messungen wurden für Materialprüfungen und Messungen im Bauwesen eingesetzt.
8. Marketing & Werbung
3D-Modelle und 360-Panoramabilder werden im Jahr 2020 mit größerer Wahrscheinlichkeit für das digitale Marketing eingesetzt. Bei der Photogrammetrie-Technologie geht es um Kommunikation und darum, wie gut Vermarkter ihren potenziellen Kunden Informationen mit einem zusätzlichen Aspekt vermitteln können - 3D. 3D-Modelle und Panorama bieten dem Markt ein bisschen mehr Informationen auf den Webseiten und helfen dem Unternehmen, seine Marken mit fortschrittlicher Technologie zu gestalten.
Es überrascht nicht, dass immer mehr Plattformen und Websites ihre Fähigkeiten zum Präsentieren und Speichern von 3D-Modellen ausbauen. Während die meisten dieser Plattformen nur Dateien mit geringer Auflösung präsentieren können, kann ein Verwaltungssystem beliebige 3D-Modelle mit unbegrenzter Dateigröße anzeigen und speichern (wie VAM2.com). Mit der Technik der Photogrammetrie kann ein 3D-Modell wie ein reales Objekt aussehen, wenn man zusätzlich berücksichtigt Online-Wiedergabe Felix Render UK.
9. Ausbildung & Schulung
Virtuelle Schulungen gibt es zwar schon seit 20 Jahren, aber 2020 und 2021 sind die wirklichen Wendepunkte für Unternehmen, um E-Training und Bildung neu zu überdenken. Pandemie und Quarantäne lassen große Hoffnungen auf virtuelles E-Training und Online-Bildung setzen, insbesondere für Sicherheitsschulungen, Wartungsinspektionen, interaktive Präsentationen und mehr. E-Training beinhaltet in der Regel 360-Videos, 360-Panorama-VR sowie 3D-Modelle. Mit der Reife von VR und 3D können Unternehmen selbst interaktive Umgebungen produzieren. Auf diese Weise können Studenten an bestimmten Orten ein hervorragendes Benutzererlebnis haben, während sie sich nicht in einem traditionellen Klassenzimmer oder Besprechungsraum befinden. Die Photogrammetrie-Technologie ermöglicht es Entwicklern, ein virtuelles Trainingsprogramm über eine reale Umgebung zu erstellen, wie z.B. Ausstellungshallen, Spielplätze, Schulen, Ölplattformen, Flugzeuge und mehr. Man kann auch den Remix von Fotos, Videos und 3D-Punktwolken in Betracht ziehen.
Beispiele für virtuelles E-Training
10. Film, Spiel und Unterhaltung
Die Unterhaltungsindustrie wird immer wichtiger für ein Sperrjahr wie 2020 und 2021. Die Photogrammetrie-Technologie wird seit Jahren in der Film-, Spiele- und Unterhaltungsindustrie eingesetzt; Künstler und Techniker sparen viel Zeit bei der Erstellung von Szenen / Aufnahmen, wenn sie auf realen Fotos oder 3D-Modellen aufbauen. Mit der Weiterentwicklung des Spiele-Realismus werden mehr filmähnliche Produkttechniken in einem Spiel zur Visualisierung verwendet. Da Videospiele bis in die 2020er Jahre hinein ihre Widerspiegelung der Realität weiter verbessern, wird die grafische Genauigkeit ein Kernelement des Spiels bleiben. Wenn Sie ein sehr hochwertiges HDR-Foto für Spiele und Filme aufnehmen möchten, sollten Sie die präziseste 230-Megapixel- und 360-Grad-Kamera auf dem Markt in Betracht ziehen - Civetta.
Autor: Christiane Zhao