COVID-19期间/之后,游戏如何拯救博物馆行业?

两个虚拟人物看虚拟水族馆

无论你把游戏带到哪里,你都可以在口袋里拥有自己的博物馆。

由于COV-19疫情,博物馆和艺术馆无法向公众开放。这严重影响了博物馆的门票收入和公众曝光率。当博物馆严重依赖非营利组织的捐赠时,这个问题就显得尤为重要,而公众曝光度是决定捐赠额度的重要措施。

虚拟动物馆

在任天堂Switch之前,很多博物馆从未想过游戏行业可以重新定义博物馆的价值。由于《动物穿越》这款游戏的高曝光率,很多博物馆开始利用这款游戏的内置功能,进行云端虚拟展览。游戏的自由度、个性化和情境化,让游戏成为了展览和博物馆藏品最好的故事讲述者。总之,游戏行业正在为博物馆和美术馆提供一种新的展示方式。  

"越来越多的博物馆正在寻求创新的解决方案,以更好地展示和交流他们所保存的物质和非物质遗产,同时让参观者获得教育而又休闲的体验。"

当博弈成为很多人生活的象征时,个性化、想象力、交流力都倡导博弈成为企业的一部分。博物馆如何将博弈的方法和理念有效地融入到博物馆的经营战略中?这是一个需要回答的核心问题。美术馆与博物馆之间的差异会不会影响他们将博弈落实到业务中?此外,如何让游戏成为博物馆参观体验的一部分,如何让观众从游戏中获益?这并不是简单地在展览环境中使用游戏,而是真正通过游戏的设置在云端建立起一个展览甚至整个博物馆楼层。

动物穿越虚拟博物馆人物

蒙特利湾水族馆(美国加州),是第一家跃跃欲试,利用游戏 "动物穿越 "进行公众教育的博物馆。这座世界著名的水族馆于1987年10月开馆,在3万平方米的建筑中拥有30万个生物物种。

在《动物穿越》对外发布后,蒙特利湾水族馆是最早在任天堂Switch上进行直播的机构之一。在直播中,它提供了一个关于自然科学的普及教育课程。之后,它与芝加哥的菲尔德自然历史博物馆(FMNH)合作,在游戏内进行了博物馆内的化石参观。对于游戏中的岛屿是否会发生地理移动,它也提出了自己的专业意见。

博物馆不仅将藏品以数字化的方式存储在游戏空间内,更重要的是,参与者可以控制博物馆的策展过程,并将自己的数字生活与展览在线连接。这意味着他们可以和朋友一起参观展览,分享艺术品,甚至可以将一份作品带回自己的数字屋。他们可以对展览做任何他们在现实中可以做的事情,甚至更多。

禽兽穿越人物馆

值得一提的是,《动物穿越》中猫头鹰博物馆中的霸王龙化石是 "SUE "的原型,它是迄今为止世界上保存最完好的霸王龙化石,由野外自然历史博物馆收集和维护。这反映了游戏中的虚拟博物馆可以将其数字身份和现实身份交叉连接,与游客。参观者是一样的。他们也能够在数字空间和现实中与博物馆进行连接。因此,当其数字身份足够全面,能够创造意义时,游戏正在为两者形成更紧密的联系。其中,3D建模和虚拟现实只是达到这种实现的一种手段。

兽交二字馆

随着 "动物穿越 "的逐渐流行,越来越多的博物馆参与其中。这些博物馆包括纽约大都会博物馆、洛杉矶的保罗-盖蒂博物馆和牛津的阿什莫林博物馆,以及英国的维多利亚和阿尔伯特博物馆。这些博物馆通过任天堂Switch在线应用发布了各自的二维码,游客可以通过游戏中的一个功能将这些艺术品或文物的照片转移到游戏中。

虚拟博物馆

不可否认的是,博物馆游戏作为一种大众化的、强大的故事讲述方式,是值得博物馆和美术馆学习的。博物馆之所以能在 "动物穿越 "上取得成功,得益于游戏的自由度和个性化。

如果每个人都能成为策展人呢?

策展人需要具备很多特点,包括一定的专业领域知识和清晰的逻辑。但同时,博物馆界也并不完全否认,观众主导的展览也是一个发展空间。更重要的是,如果人人都成为策展人,世界会不会不一样?我们确信,博物馆行业可以将其变为现实。

像 "动物穿越 "这样的方式,可以通过3D技术将大量的博物馆藏品数字化,并存储在云端。通过为公众提供一个免费的虚拟空间,观众可以通过邀请码邀请朋友或网友参观他们的展览空间。这应该是一个有趣的话题,值得进一步讨论。在这种情况下,能够提供如此高传播性的媒体只有游戏。 游戏既为展览提供了一个虚拟的空间,又能与数字朋友或网络社区分享所有内容。这对于虚拟展览来说是很重要的。

虚拟博物馆中的虚拟人

3D技术如何参与到博物馆和美术馆的游戏化方面?

一般来说,三维和虚拟现实可以为博物馆的游戏化提供重要依据。一般来说,虚拟博物馆主要可以通过两种方式来制作。

对于基于现实世界现有展览而打造的虚拟展览,三维科技公司可以对展览场景和作品进行扫描,并同时将图像数据和测量数据存储到云端虚拟资产管理系统(MG数据科技)中。因此,博物馆的策展人或观众可以在原有展览的基础上设计自己的展览。

不过,只建立在云端的完全数字化的虚拟展览可能更受欢迎。博物馆集团可以扫描多个博物馆的藏品,并将数字副本存储在云端。参观者可以自己成为策展人,从数字数据库中选择艺术品,通过CGI光源设置进一步展示。

虚拟博物馆中的虚拟人
虚拟博物馆中的虚拟人

博物馆在《动物穿越》中的成功,不仅仅是一个象征性的时刻,而是强调了采用多媒体和数字化的重要性。一方面,这样的结合可以让游戏取得更多的成绩,拓宽游戏的边界。除此之外,还可以有效吸引更多的人参与到博物馆行业中来。

虚拟博物馆中的虚拟人

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作者: Christiane Zhao

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